2011年2月25日金曜日

コンサルなど4事業も合併、三井住友など3損保統合で

 三井住友海上グループホールディングスとあいおい損害保険、ニッセイ同和損害保険は19日、4月1日の経営統合に合わせてリスクコンサルティングなど4事業についてそれぞれの子会社を合併させると発表した。事業会社の集約でコスト削減を図り収益力の強化を図る。

 3社は4月に持ち株会社「MS&ADインシュアランスグループホールディング rmt aion
ス」を中心とする新体制を発足させる。これにともない「リスクコンサルティング」「融資?保証」「調査?研究」「人材派遣」の4事業に関し、3社が持つそれぞれの子会社を4月1日付けで合併させる。事業重複を解消することで経営の効率化を進めるとともに、規模拡大も図る。

 新型インフルエンザ対応など事業経営のリスクコンサルティングを行う新 アイオン rmt
会社名は「インターリスク総研」で業界大手となる。個人ローン貸し付けや住宅ローンの保証など個人融資事業の新会社名は「MS&ADローンサービス」で、貸し付け残高や保証残高の合計は1600億円規模となる。3社は経営統合を受けて今後も関連事業の再編を進めるとしている。

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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月14日月曜日

X JAPAN?hideさん13回忌法要で築地本願寺本堂開放 ファン3万5000人が弔問

 1998年に急死したロックバンド?X JAPANのギタリスト?hideさん(享年33)の命日である2日、東京?築地本願寺で十三回忌法要及び一般献花式が営まれた。総制作費5000万円、弔問待ちの列は最長2キロに及び合計3万5000人のファンが、遺影に向かってそれぞれの思いを捧げた。親族やメンバーのYOSHIKI、PATA、HEATH、元メンバーのTAIJIをはじめ、hide with Spread Beaver、LUNA SEA、GLAYのTAKUROなど縁のあるアーティストや関係者500人が参列した。

【写真】hideさん13回忌法要の祭壇

 hideさんが亡くなった午前8時52分、早朝から集まっていたファン3500人と共に実弟で所属事務所社長の松本裕士氏が、1分間手を合わせて合掌。式典『hide★The 13th Memorial?Our Pink Spider?』は午前11時より営まれ、hideさんの生い立ちの映像が上映されて開式された。

 遺影には1996年に撮影された未公開のアーティスト写真が使用され、祭壇には「これからもhideさんが羽ばたいていくのをイメージ」した、高さ9メートル、全長30メートルもの翼のモニュメントが設置。遺影の両脇にはイエローハートとペイズリーの2本の愛用ギターが飾られた。

 同法要を機に「ロックスター?hideを世の中の人たちに認めてもらいたい」という気持ちで臨んでいた松本氏は「今までのhideの舞台を支えてくれたチームが、本堂の中に愛を吹き込んでくれた」と感謝。亡くなった当時はhideさんのマネージャーだったこともあり「出棺の時を思い出した。ずっと、ファンにはごめんなさいとしか言えなかった。僕がいながら…と。それを引きずってきた」と、この日を迎えるまでの心痛は計り知れなかったが「これほどのファンの人が来てくれて嬉しい思いです」と唇を震わせた。

 この日、参列したYOSHIKIは、8月中旬に横浜?日産スタジアムでX JAPANのライブを行うことを緊急発表。松本氏は「hideはそこ(同ライブ)にはいないけど、ファンの人を喜ばせてください」とhideさんの思いをメンバーに託し、自身は「これからhideを語り継いでいくことに努めたい。世界に向けて、何でもやっていきたい」と今後の展望を語った。

 1998年に同所にて葬儀?告別式が行われた際は、芸能界史上最高となる約5万2000人のファンが参列。今回は、その時入ることができなかった本堂を一般弔問客にも開放して献花が行われ、混乱を防ぐため警官180人、警備員250人が配置される厳重態勢。午後5時半に本堂の門が封鎖されるのを見据え、午後3時に公式サイトで受付終了のアナウンスが急きょ発表された。

 翌3日(月?祝)には東京?新木場STUDIO COASTにてhideさんの軌跡と未来を凝縮したイベント『DIVE TO Pink!! ?hideの部屋へようこそ?』が開催される。

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引用元:信長の野望 総合サイト

2011年2月2日水曜日

【韓国】韓国ゲーム、グローバル進出「虎に翼を付けよう」

特に今年は60年ぶりに訪ねてくる白虎の年だ。韓国でのオンラインゲームは10年間新事業として新しい産業群を切り開いた。ゲーム業界代表者らは韓国市場を越えてグローバル市場進出という翼をつけるという覚悟だ。文化コンテンツで10億ドル以上を輸出するゲーム産業がより一層成長発展する一年を祈った。

1.キム?テクチン NC ソフト CEO:昨年は韓国ゲ Atlantica rmt
ームのグローバル市場進出が眩しかった。リネージュ シリーズとアイオンで NC ソフトはやはり3分期に初めて海外売り上げが国内売り上げを越える意味ある成果を上げた。年を繰り返すほど競争が激しくなっている世界ゲーム市場、NCソフトはもちろん韓国ゲームが善戦する2010年になるように願う。

2.ジョンウク NHN ゲーム代表:そのどの時より多事多難 UGG ムートンブーツ
だった2009年一年は「C9」のゲーム大賞受賞という有終の美をおさめた NHN にあって非常に意味深い時間であり、また昨年に続き2009年にも大韓民国オンラインゲームらが海外で善戦をし、国内でも代表的な文化コンテンツで席を占める貴重な時間でした。

新年には積極的な人的投資と海外市場の開拓、新しいプラットホーム環境に適合したコンテンツおよび UGG 信頼サイト1ch
ビジネスモデル開発などを通して NHN がグローバルパブリッシャー名家としての位置づけを強化することができるように事業を繰り広げる計画です。

世界的な経済不況の暗いトンネルをすぎて、2010年には国内ゲーム産業のすべての構成員らの汗と努力が集まって、ゲームコンテンツが文化先進国へ行く核心成長動力になることができるように祈ります。 メイプル rmt


3.ソミン ネクソン代表:2009年一年の間ネクソンはゲームが市場で成功できる「差別化要素」にフォーカスを置いて、ネクソンだけの競争力を表わそうと多くの悩みと投資を惜しみませんでした。これを通じて、アクション MORPG、MMORPG はもちろん飛行レーシング、SNG(ソーシャルネットワークゲーム)にまで達する多様なジャンルのゲームをリリー
スすることができました。特に、「プレミアオープン」という独特の方式で市場に成功的にロンチングした「マビノギ英雄伝」はネクソンのラインアップをより一層多角化させ、成人ユーザー層を確保するのに大きな寄与をしています。

2010年にもネクソンはこのような勢いを続け、マビノギ英雄伝をメープルストーリー、カートライダー、ダンジョンアンド
ファイターに続く大型ヒットゲームに合流させるでしょう。一緒に、現実に安住しない姿勢と他の人々と違った情熱で市場を変革させ、「ユーザーの体験」を創造していく先頭企業としての役割により一層まい進します。2010年庚寅年、虎の勢いのようなネクソンの力強い歩みを期待して下さい。

4.イ?サンヨプ ネオウィズゲームズ代表:2009年ゲーム業界はグ
ローバル景気低迷にもかかわらず、ゲーム韓流の役割を正確に遂行し史上最大売り上げ実績という快挙を達成した。ネオウィズゲームズも2010年には構成員の調和と和合を土台に挑戦と成長、分け前精神を実践して、内実経営と共にグローバル競争力優位を確保していく。

5.ナムグンフン CJ インターネット代表:我が国のゲームは持続的な海外市場拡大を通し
た成長を土台に我が国が経済危機をその誰よりはやく抜け出すのに大きい力を加えたし、WBC とプロ野球など全国民と共にして経済難中でも新しく力を得るのに一助となりました。このようにもうゲーム産業は堂々と我が国を代表する産業の一つの軸になり、世代を合わせて国民と共感して共にする文化になっていきつつあります。

2010年は10余年間新事業と
して新しい産業群を切り開いたゲームが今一度成長してグローバル市場で世界的な企業と競争して発展していかなければならない重要な年と考えます。CJ インターネットやはり、新しい時代に似合う姿で本格的なグローバル市場攻略と競争力拡大を通じて国内最高のゲーム会社、進んでグローバル TOP 5中に入る最高の会社へと成長するように努力します。

6.
キムギヨン ハンビットソフト代表:昔から神聖視してきた虎の年を迎えて勇猛さを土台にハンビットソフトも力強く前進する一年を作る。グローバル市場がますます重要になっている。ハンビットソフトはもちろん韓国ゲーム業界も国境を跳び越えてより一層愛されるゲームが多くなったら良いだろう。

7.ソ?スギル ウィメード代表:ウィメードは今年創立し
て10周年になる年だ。「ミールの伝説」で中国市場を切り開いたウィメードが昨年には「アバロンオンライン」を37か国に輸出した。今年はウィメードが自主開発した最初の西洋ファンタジーMMORPG 「ネド」など新しいラインアップで風を起こす。

8.ジョンウンサン ゲームハイ代表:今年ゲームハイは「ゾンビオンライン」、「プロジェクト E」、「プロジ
ェクト L」、「プロジェクト D」などをロンチングして、「カルカスオルライン」の海外市場進出を本格化する。代表作「サドンアタック」と「デカロン」を中心軸で日本で人気を集めている「鉄鬼」が核心力量になるだろう。現在のゲームハイの15%である海外売り上げ比重を20%まで伸ばすようにする。

9.パク?チョルウ ドラゴンフライ代表:2009年は「コ
スダック上場」と「スペシャルフォースプロリーグスタート」を通じてドラゴンフライが一段階成長できた一年であった。2010年新年にはグローバルプロジェクト信号弾ということができる「クイックウォーズオンライン」の成功的なロンチングを始め多様なラインアップゲームを通じて海外市場で韓国型FPSゲームを知らせる一年になるようにすべての力量をつくす。
一緒に海外輸出の代表産業に浮び上がったゲーム産業がより一層成長発展する一年になるように祈る。

10.クォンイヒョン エムゲーム代表:新作 MMORPG 5種アルゴ、バリアント、ウォベイン、WOD、熱血江湖オンライン2などを筆頭とした世代交代を成し遂げて「ブラウザゲーム」事業も本格的に広げる。海外輸出の場合既存市場外にブラジルなど中南米新興
市場にも積極的に進出する。

11.キム?カン エキトズソフト社長:エキトズソフトは昨年12月まで「オッズフェスティバル」と「アクアク」をロンチングして息つまるように駆け付けた。今年も新鮮な感動をあたえるコンテンツを作り出す努力を止めない。グローバル市場で躍動的に動くオンラインゲーム産業の走者らが虎年にも奮発して韓国オンラインゲーム
という国家代表ブランドになるべくゲーム業界が皆同じく努力したら良いだろう。

記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame

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